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Segnapunti padel online

Un tocco per punto: 15, 30, 40, vantaggi, punto d'oro, star point, tie-break e cambio campo secondo le formule FITP. Il punteggio resta nel browser.

Basta toccare il pulsante della coppia che vince ogni punto, e il punteggio avanza da 0 a 15, 30, 40 e gioco. Parità, vantaggi, punto decisivo, tie-break e cambio campo sono gestiti da soli, insieme a chi batte e da quale lato. Le formule FITP sono già nel menu e nulla esce dal browser.

Set 1
Segnapunti
CoppiaGiochiPunti
Coppia Aal servizio00
Coppia B00

Tocca la coppia che vince ogni punto. Il punteggio resta su questo dispositivo.

Coppia A batte da destra.

Formula di gioco: FITP 2ª e 3ª fascia: no adv, tre set
Coppie, atleti e servizio
Coppia A
Apre la battuta della coppia in questo set: Atleta 1
Coppia B
Apre la battuta della coppia in questo set: Atleta 1

Ogni coppia può cambiare il proprio ordine di battuta solo prima del primo punto di un set.

Al servizio nel primo gioco
Voce, schermo e pulsanti
Statistiche della partita

Le statistiche partono dal primo punto.

Questo strumento tiene il conto di una partita di padel in doppio, punto dopo punto, sul telefono o sul computer. Segue le Regole del padel della FITP e il testo FIP in vigore dal 1 gennaio 2026, con le formule dei campionati italiani già pronte. Si usa nel browser, senza installare nulla e senza account. Regole e formule sono state verificate in data 8 ottobre 2026.

Un tocco per punto, dal telefono a bordo campo

Questo segnapunti padel online funziona con due grandi pulsanti, uno per coppia: alla fine di ogni scambio si tocca quello di chi ha vinto il punto. In alto restano i set già chiusi, i giochi del set in corso e i punti del gioco, con un pallino accanto alla coppia al servizio. Una riga indica chi batte il punto successivo e da che parte del campo.

Dopo ogni punto compare cosa è successo: gioco vinto, set, tie-break sul 6-6, cambio campo o fine della partita. Le etichette «Palla break», «Set point» e «Match point» segnalano i punti che pesano di più. Un tocco sbagliato si corregge con «Annulla», che toglie l'ultimo punto e si può ripetere quante volte serve. «Nuova partita» chiede un secondo tocco prima di azzerare tutto, mentre nomi e formula restano pronti per la sfida seguente. E per la serata dopo la partita, il gioco del chi sono io si gioca con lo stesso telefono.

Il contapunti padel salva la partita nella memoria locale del browser. Una pagina ricaricata, uno schermo bloccato o una scheda chiusa per errore non cancellano il punteggio, e nessun dato viene inviato altrove, come spiega l'informativa sulla privacy.

Nel riquadro «Voce, schermo e pulsanti» si attivano tre aiuti. Il primo annuncia il punteggio a voce in italiano, partendo da quello di chi batte, dove il browser dispone di una voce. Il secondo tiene lo schermo sempre acceso durante la partita, se il browser lo consente. Il terzo inverte i due pulsanti a ogni cambio di lato, così restano dalla stessa parte della coppia che rappresentano. Il pulsante «Copia link» condivide la formula scelta, mai i nomi delle coppie.

Come si contano i punti nel padel

Nel padel i punti si contano come nel tennis: quindici, trenta, quaranta e gioco (FITP, Regole del padel, Regola 1). Senza parità, chi arriva al 4° punto vince il gioco, che molti giocatori chiamano anche game.

Un set si vince con 6 giochi e almeno due game di scarto: 6-4 basta, 6-5 no. Sul 6-5 si gioca ancora, e il set finisce 7-5 oppure arriva al 6-6, dove decide il tie-break. La forma più diffusa è la partita al meglio dei tre set, vinta dalla prima coppia che conquista due set.

Il regolamento federale usa parole proprie: chiama «incontro» la partita intera e «partita» il singolo set. Sui campi, e in questa pagina, si dice partita e set. Nell'annuncio viene prima il punteggio di chi batte: «15-30» significa che la coppia al servizio è sotto.

Senza un giudice di sedia, il battitore annuncia i giochi prima della prima battuta del gioco e i punti prima di ogni servizio (RTS FITP, Appendice II). Con la voce attiva, il segnapunti annuncia il punteggio dopo ogni punto con lo stesso ordine.

Cosa succede sul 40 pari nel padel?

Sul 40 pari, che il regolamento chiama parità, tutto dipende dalla formula. Con i vantaggi si continua finché una coppia ha due punti di scarto; con il punto decisivo il punto successivo chiude il gioco. La FITP prevede entrambe le soluzioni: l'Opzione 1 con i vantaggi e l'Opzione 2 senza (Regola 1).

Le quattro regole del 40 pari a confronto
RegolaPunto che chiude il giocoGioco più lungoDove si usa
VantaggiNessunoSenza limiteFITP agonistica
Senza vantaggiAlla prima parità7 puntiCampionati FITP e attività non agonistica
Un vantaggioAlla parità 29 puntiTornei FITP-TPRA
Star pointAlla parità 311 puntiPremier Padel e circuiti FIP

Il punto senza vantaggi ha due nomi popolari, punto d'oro e killer point, che il testo federale non usa: la FITP parla di punto decisivo. Su quel punto la coppia in risposta sceglie se ricevere sul lato destro o sinistro. Nel doppio misto riceve chi è dello stesso sesso del battitore.

Lo star point è una via di mezzo tra i due sistemi. Si giocano fino a 2 vantaggi, e alla parità 3 un solo punto decide il gioco (FIP, Rules of Padel 2026). L'Assemblea generale della FIP ha approvato la regola il 28 novembre 2025, con effetto dal 1 gennaio 2026. Il primo torneo a usarla, il FIP Bronze di Melbourne, è partito il 5 gennaio 2026. Premier Padel la gioca dal 9 febbraio 2026 (comunicato FIP del 18 dicembre 2025): è il circuito professionistico che dal 2024 ha preso il posto del World Padel Tour.

In data 8 ottobre 2026 lo star point non compare nel testo FITP, quindi nei campionati federali italiani si gioca con i vantaggi oppure senza. Il circuito amatoriale FITP-TPRA ha invece una regola propria (regolamento FITP-TPRA, art. 9). Si concede un solo vantaggio. Se la coppia in vantaggio perde il punto, si torna in parità e il punto seguente chiude il gioco, con il lato scelto da chi riceve. Con queste due regole il segnapunti conta le parità e avvisa prima del punto finale.

Il tie-break sul 6-6

Sul 6-6 il set si decide con un tie-break, che conta i punti con i numeri semplici: zero, uno, due e così via. Vince chi arriva per primo a 7 punti con due di scarto, e il set finisce 7-6 (FITP, Regola 1).

Il primo punto lo batte chi è di turno, da destra. Poi ogni atleta serve due punti, cominciando da sinistra. Con la coppia A al servizio sul primo punto, la sequenza è A1 da destra, B1 da sinistra, B1 da destra, A2 da sinistra, A2 da destra. Le coppie cambiano campo ogni 6 punti.

Il set dopo il tie-break comincia con un atleta della coppia che aveva ricevuto il primo punto. Il testo FIP 2026 non dice se il tie-break conti come un gioco per il cambio di lato. Il segnapunti lo conta come un gioco, quindi dopo il 7-6 le coppie cambiano lato.

Super tie-break e match tie-break al posto del terzo set

Molte formule sostituiscono il terzo set con un tie-break a 10 punti, sempre con due di scarto. I giocatori lo chiamano super tie-break o match tie-break; il regolamento FITP parla di tie-break decisivo e ammette anche la versione a 7 punti.

Nel 2026 il doppio misto dei Campionati Italiani di Seconda e Terza Fascia lo gioca «in luogo del terzo set», con il no adv in ogni gioco. Lo stesso schema vale per i Campionati Italiani giovanili 2026. Nel risultato lo spareggio finale va tra parentesi quadre: una partita vinta così si scrive 6-4 3-6 [10-8].

Nel menu «Set decisivo» ci sono quattro scelte: set intero con tie-break, set intero senza tie-break se le coppie lo concordano, match tie-break a 7 o a 10. Per il servizio prosegue l'ordine originale, e ogni coppia può cambiare l'ordine dei propri battitori (nota 1 del testo FITP): il segnapunti lo permette prima del primo punto. Sul cambio di lato il testo FIP 2026 tace, e il segnapunti lo indica ogni 6 punti, come nel tie-break normale.

Chi batte per primo e da quale lato

Il primo servizio spetta alla coppia scelta con il sorteggio (FITP, Regola 4). Chi lo vince decide tra battere, ricevere o scegliere il lato del campo, e all'altra coppia resta la scelta rimanente. Il pulsante «Lancia la moneta» simula la moneta con il generatore casuale crittografico del browser, quindi le due coppie hanno la stessa probabilità.

In ogni gioco il battitore inizia dal lato destro e poi alterna, un punto da destra e uno dal lato sinistro (FITP, Regola 6). La battuta passa da una coppia all'altra a ogni gioco e alterna anche i due atleti di ciascuna: A1, B1, A2, B2. Sotto il punteggio compare sempre il nome di chi serve il prossimo punto, con il lato.

All'inizio di ogni set ciascuna coppia può decidere quale dei suoi atleti apre il proprio turno di servizio. Nel riquadro «Coppie, atleti e servizio» questo ordine di battuta si cambia solo prima del primo punto del set. Dopo un set chiuso senza tie-break, il segnapunti continua ad alternare il servizio tra le coppie, una lettura sua dove il testo FIP tace.

Quando si cambia campo nel padel?

Si cambia campo quando la somma dei giochi del set è dispari, cioè dopo i giochi 1, 3, 5, 7, 9 e 11 (FITP, Regola 5). Nel tie-break il cambio campo arriva ogni 6 punti. Il caso classico del regolamento: dopo un 6-3 si cambia, dopo un 6-4 no, perché nove è dispari e dieci è pari.

Le pause hanno un tetto (FITP, Regola 2). Tra un punto e l'altro passano al massimo 20 secondi, al cambio campo 90 secondi, alla fine di un set 120 secondi, cioè 2 minuti. Dopo il primo gioco del set si cambia lato senza pausa.

Durante il tie-break il testo FITP non concede la pausa da 90 secondi. Per quei cambi il segnapunti propone al massimo 20 secondi, la cifra del testo FIP 2026. A ogni cambio campo compare un timer facoltativo che, alla fine, fa vibrare il telefono dove il browser lo permette.

Le formule FITP e FITP-TPRA già pronte

Il menu «Formula» propone 7 formule con il loro nome, ricavate dai regolamenti della FITP, del circuito FITP-TPRA e della FIP. All'apertura la pagina parte dalla prima dell'elenco.

  • «FITP 2ª e 3ª fascia: no adv, tre set»: Campionati Italiani di Seconda e Terza Fascia 2026, per il doppio. Si gioca al meglio di due set su tre, con il no adv in ogni gioco e il terzo set per intero.
  • «FITP misto e giovanili: no adv, TB a 10»: doppio misto dello stesso campionato e Campionati Italiani giovanili 2026, no adv e tie-break a 10 invece del terzo set.
  • «FITP agonistica: vantaggi, tre set»: attività agonistica, al meglio dei tre set con vantaggi e tie-break a 7 sul 6-6 (RTS FITP, art. 1.4.3).
  • «FITP non agonistica: un set a 9 giochi»: attività non agonistica, un set a 9 giochi con tie-break sull'8-8, senza vantaggi.
  • «FITP non agonistica: due set a 4 giochi»: attività non agonistica, due partite corte a 4 giochi con tie-break sul 4-4 e tie-break decisivo a 10, senza vantaggi.
  • «FITP-TPRA: un vantaggio, tie-break a 10»: regolamento amatoriale FITP-TPRA, aggiornamento del 10 febbraio 2023, l'edizione più recente trovata. Prevede un vantaggio prima del punto decisivo e un match tie-break a 10 come terzo set.
  • «Premier Padel 2026: star point, tre set»: la formula dei professionisti, con la nuova regola FIP in tutti e tre i set.

Ogni formula è la somma di quattro impostazioni: regola del 40 pari, numero di set, tipo di set e set decisivo. Si possono cambiare una per una, e il menu mostra allora «Impostazioni personali». La formula si blocca al primo punto giocato.

In un torneo fa fede il suo programma regolamento, e i dubbi in campo li risolve il giudice arbitro. I testi usati qui sono elencati nelle fonti. Restano fuori l'americano e il mexicano, che sommano i punti di più partite brevi. Manca una rotazione apposita per il singolare: chi gioca da solo può scrivere il proprio nome al posto di quello della coppia. Non sono gestiti nemmeno time-out, pause mediche e riscaldamento. Falli e let non si registrano, e i risultati non si inviano alla federazione né ad altri dispositivi.

Durata di una partita e numeri dell'incontro

Nessun regolamento fissa la durata di una partita di padel: conta la formula, oltre all'equilibrio tra le coppie. Senza vantaggi un gioco dura al massimo 7 punti, con lo star point 11, mentre la regola classica non pone limiti.

Anche il numero di set cambia il conto. Con il match tie-break la partita più lunga si accorcia, mentre l'attività non agonistica FITP può fermarsi a un set unico a 9 giochi. Alle fasi di gioco si aggiungono le pause, fino a 2 minuti tra un set e l'altro.

Il segnapunti misura la durata reale, dal primo all'ultimo punto, e la mostra a fine partita in «Statistiche della partita». Lo stesso riquadro conta i punti vinti, anche solo quelli con la propria battuta, i giochi tenuti, le palle break sfruttate, i punti decisivi vinti e la serie più lunga. In fondo compare la riga dei set, per esempio 6-4 3-6 [10-8].

Domande frequenti

Serve un'app per tenere il punteggio del padel?

No. Chi cerca un'app segnapunti padel gratis trova qui lo stesso servizio dentro il browser, sul telefono come sul computer. Non c'è nulla da installare né un account da creare, e la partita resta salvata solo su questo dispositivo.

Il punteggio del padel è uguale a quello del tennis?

Quasi. Punti, giochi, set e tie-break si contano allo stesso modo, con 15, 30, 40 e il tie-break sul 6-6. Cambia il 40 pari: nel padel il gioco senza vantaggi è molto diffuso, e dal 1 gennaio 2026 la FIP ha aggiunto una terza regola con fino a 2 vantaggi.

Chi sceglie il lato sul punto d'oro?

Sceglie la coppia che riceve, tra lato destro e lato sinistro. Nel doppio misto risponde l'atleta dello stesso sesso di chi batte. Il segnapunti, su quel punto, scrive il nome della coppia che sceglie.

Killer point e punto d'oro sono la stessa cosa?

Sì. Sono due nomi popolari del punto decisivo, che la FITP chiama punteggio senza vantaggi: sul primo 40 pari un solo punto chiude il gioco. Lo star point è diverso, perché il punto secco arriva soltanto alla parità 3.

Chi serve dopo il tie break?

Serve la coppia che ha ricevuto il primo punto del tie-break. Se nel tie-break ha battuto per prima la coppia A, il set successivo lo apre la coppia B.

Quanti set si giocano a padel?

Di solito tre al massimo: vince chi ne conquista due. Spesso il terzo è sostituito da un match tie-break a 10 punti, mentre l'attività non agonistica FITP può giocare un set unico a 9 giochi.

Il segnapunti funziona se lo schermo si spegne o la pagina si ricarica?

Sì. Ogni punto viene salvato subito nella memoria locale del browser, quindi la partita riprende da dove era rimasta anche dopo uno schermo bloccato o una scheda chiusa. Il salvataggio vale solo per quel browser su quel dispositivo.

Si può usare per un torneo americano?

No. L'americano e il mexicano assegnano punti su più partite brevi e cambiano le coppie a ogni turno, e questo strumento non li gestisce. Conta una partita alla volta, con giochi e set.

Fonti

I dati e le regole di questa pagina sono stati verificati il su queste pubblicazioni.

  1. Regole del padel (edizione 2021)(si apre in una nuova scheda)

    Federazione Italiana Tennis e Padel (FITP)

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