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Marcador de pádel online

Lleva el tanteo de pádel en el móvil, sin instalar nada: punto de oro, ventaja o Star Point, tie-break, súper tie-break, saque y cambios de lado.

Toca el botón de la pareja que gana cada punto: el marcador cuenta 15, 30, 40 y juego, y suma juegos y sets. Aplica punto de oro, ventaja o Star Point, el tie-break en el 6-6 y el súper tie-break a 10. También indica quién saca, por qué lado y cuándo hay que cambiar de lado.

Set 1
Marcador
ParejaJuegosPuntos
Pareja Aal saque00
Pareja B00

Toca la pareja que gana cada punto. El tanteo se queda en este dispositivo.

Saca Pareja A desde la derecha.

Formato del partido: FEP nacional: punto de oro, tres sets
Parejas, jugadores y saque
Pareja A
Saca primero en esta pareja y en este set: Integrante 1
Pareja B
Saca primero en esta pareja y en este set: Integrante 1

Cada pareja puede cambiar quién saca primero solo antes del primer punto de un set.

Saca el primer juego
Sonido, pantalla y botones
Estadísticas del partido

Las estadísticas empiezan con el primer punto.

Este marcador de pádel online lleva el tanteo de un partido de dobles en el navegador del móvil, sin instalar nada y sin crear una cuenta. Hace de marcador de pádel digital junto a la pista: cuenta puntos, juegos y sets, indica quién saca y avisa cuando toca cambiar de pista. Sigue el reglamento de la FIP vigente desde el 1 de enero de 2026 y los formatos de la Federación Española de Pádel.

Contador de puntos de pádel en el móvil

Cada punto se apunta con un toque en el botón de la pareja ganadora, y el marcador cierra juegos y sets sin que haga falta calcular nada. Bajo el tanteo aparece quién saca y por qué lado, y una etiqueta avisa de cada bola de break, de set o de partido. Deshacer quita el último punto, y todo se guarda en el propio navegador, así que recargar o bloquear la pantalla no borra el tanteo.

La pantalla muestra los sets terminados, los juegos y los puntos en curso: 0, 15, 30, 40 y AD cuando una pareja tiene ventaja. En el tie-break los puntos pasan a ser números corridos, y un punto de color señala qué pareja tiene el saque.

Tras cada punto, una línea resume lo ocurrido: juego, set, tie-break o partido ganado. Si toca cambiar de pista, indica el descanso que permiten las reglas y ofrece un temporizador opcional que vibra al terminar, si el móvil lo admite.

El apartado Sonido, pantalla y botones reúne tres opciones que no alteran el tanteo:

  • Cantar el tanteo en voz alta con la voz del navegador en español, empezando siempre por los puntos de quien saca. Solo suena si el navegador tiene una voz disponible.
  • Mantener la pantalla encendida durante el encuentro, mediante la API Screen Wake Lock, en los navegadores compatibles.
  • Intercambiar los dos botones de punto cuando las parejas cambian de pista, para que cada botón quede del lado de su pareja.

Las estadísticas del partido recogen los puntos ganados, los ganados al saque, los juegos de saque ganados, las bolas de break aprovechadas, los puntos decisivos y la racha más larga. Al terminar añaden la duración, del primer al último punto, y la línea de sets.

Ese almacenamiento es local: el partido no sale de este navegador ni se envía a ningún servidor, como explica la política de privacidad.

¿Cómo se cuentan los puntos en pádel?

Igual que en el tenis: cero, 15, 30, 40 y juego. El juego es para quien gana 4 puntos con dos de diferencia (Reglas del Pádel, Regla 1), y con 40-40 el tanteo es «iguales».

Con el mismo número de puntos se oye «15 iguales» o «30 iguales». El resultado se canta empezando siempre por quien saca: 30-15 significa que la pareja al saque va por delante.

Los juegos forman el set. Lo gana la primera pareja que llega a 6 juegos con dos de ventaja: 6-4 cierra el set, con 6-5 hace falta otro juego y 7-5 lo termina. Si llegan a 6-6, un tie-break decide.

El partido se disputa al mejor de tres sets, así que gana quien se lleva dos. Con 6-4 y 6-3 no hace falta jugar el tercero.

Punto de oro, ventaja o Star Point en los iguales

Las Reglas del Pádel de la FIP admiten tres métodos para resolver los iguales y no señalan ninguno por defecto (Regla 1). El marcador aplica los tres y añade una cuarta variante.

  • Con ventaja: quien gana el punto tras los iguales tiene «ventaja». Si gana también el siguiente, se lleva el juego; si lo pierde, vuelven los iguales, sin límite.
  • Punto de oro: en los primeros iguales se juega un único punto decisivo, y quien lo gana se apunta el juego. Así, ningún juego pasa de 7 puntos.
  • Star Point: se cantan «iguales 1», «ventaja 1», «iguales 2» y «ventaja 2», es decir, hasta 2 ventajas. Si nadie aprovecha la primera ventaja ni la segunda ventaja, en los iguales 3 decide un solo punto, y el juego no pasa de 11 puntos.
  • Una ventaja y punto decisivo: la primera ventaja se juega, pero en los iguales 2 llega el punto decisivo, con un máximo de 9 puntos por juego. Esta variante no aparece en el texto de la FIP.

Cuando llega el punto decisivo, la pareja restadora elige si resta desde el lado derecho o desde el lado izquierdo, y sus integrantes no pueden cambiar de posición. En los partidos mixtos resta la persona del mismo sexo que quien saca (Regla 1).

La Asamblea General de la FIP aprobó el Star Point el 28 de noviembre de 2025 para las reglas aplicables desde el 1 de enero de 2026. El estreno llegó en el FIP Bronze de Melbourne, a partir del 5 de enero de 2026 (FIP, nota de prensa sobre el nuevo método).

Con los métodos que limitan las ventajas, el marcador numera los iguales y avisa de cuándo llega el punto que decide. En las competiciones nacionales de la FEP se juega sin ventaja (Reglamento Técnico General de la FEP 2026, art. 3.1.3), y ese es el formato con el que abre el marcador.

Tie-break en el 6-6: tanteo y orden de saque

Con 6-6 en juegos, el set se decide con un tie-break, que el reglamento llama también muerte súbita (Regla 1). Los puntos se cuentan cero, 1, 2, 3, y gana quien llega a 7 con una diferencia de dos puntos.

Si se llega a 6-6 en puntos, se sigue jugando hasta que una pareja saca dos de margen, por ejemplo 8-6 o 10-8. El set queda anotado 7-6, sea cual sea el tanteo final.

Saca el primer punto, desde la derecha, quien tiene el turno de saque. Después, cada integrante saca dos puntos seguidos, el primero desde la izquierda y el segundo desde la derecha (Regla 1).

Orden de saque en los primeros puntos del tie-break
PuntoSacaLado
1A1derecha
2B1izquierda
3B1derecha
4A2izquierda
5A2derecha
6B2izquierda
7B2derecha
8A1izquierda
9A1derecha

En ese orden, A1 es quien sacó el primer juego del set y B1 quien sacó el segundo; A2 y B2 son el otro integrante de cada pareja. Las parejas cambian de pista cada 6 puntos (Regla 5). El set siguiente lo abre al saque la pareja B, la que no empezó el tie-break.

El texto de 2026 no aclara si el tie-break cuenta como un juego para cambiar de pista al acabar el set. El marcador lo cuenta como uno: con 7-6 suman 13 juegos, un total impar, y las parejas cambian.

¿A cuántos puntos es el súper tie-break?

A 10 puntos, y hace falta una ventaja de dos. El súper tie-break ocupa el lugar del tercer set cuando cada pareja ha ganado uno, y las reglas internacionales lo recogen como alternativa para decidir el partido (Regla 1).

Se cuenta como cualquier desempate: cero, 1, 2, 3, con el mismo orden de saque. En el resumen, el marcador lo escribe entre corchetes, como en 6-4 3-6 [10-8]: tras un set para cada pareja, la A se lleva el súper tie-break.

La FEP lo usa en varias categorías. Veteranos de +50 a +60 juegan dos sets y un súper tie-break (RTG 2026, art. 3.8.4), igual que la categoría benjamín (art. 3.10.17.1). En los cuadros de consolación de ese artículo hay dos minisets de 4 juegos, con desempate en el 4-4, y el mismo cierre a 10 puntos.

El reglamento permite además un desempate decisivo a 7 puntos o, si las parejas lo pactan antes de empezar, un tercer set completo sin desempate.

El texto de 2026 no detalla el saque ni los cambios de pista del súper tie-break. El marcador continúa la rotación de saque del partido y marca un cambio de pista cada 6 puntos.

Sorteo, lado de saque y rotación

Antes del partido se hace un sorteo, y quien lo gana elige entre sacar, restar o el lado de la pista (Reglas del Pádel, Regla 4). El botón Lanzar una moneda lo resuelve con el generador criptográfico del navegador, el mismo tipo de azar del juego de regalos con dados.

Cada juego empieza con un saque desde el lado derecho, y el sacador va alternando de lado en cada punto (Regla 6.5). La pelota va en diagonal, hacia el cuadro de saque de la pareja restadora.

Los juegos de saque pasan de una pareja a otra, y dentro de cada pareja se turnan sus dos integrantes: A1, B1, A2, B2 y vuelta a empezar. Al principio de cada set, cada pareja decide quién saca primero (Regla 6.8).

Del mismo modo, cada pareja fija al empezar el set qué restador recibe por la derecha y cuál por la izquierda. Ese reparto se mantiene hasta el set siguiente (Regla 8).

En Parejas, jugadores y saque se elige qué pareja saca el primer juego, y antes del primer punto de cada set se puede cambiar el orden dentro de cada pareja. Durante el partido, la línea bajo el tanteo nombra al sacador de cada punto y su lado de saque.

Cambios de lado y descansos

El cambio de lado llega cuando el total de juegos del set es impar, es decir, después de los juegos 1, 3, 5, 7, 9 y 11 (Regla 5). Ese cambio de lado, también llamado cambio de pista, se hace sin descanso la primera vez en cada set.

En los cambios posteriores hay hasta 90 segundos, y al final de cada set hasta 120 segundos, o sea, 2 minutos (Regla 2). Entre punto y punto el máximo es de 20 segundos.

Dentro del tie-break, el cambio de lado toca cada 6 puntos sin pausa añadida: solo cuentan los 20 segundos habituales entre puntos.

Al cerrar un set manda el total. Con 6-3 hay cambio de lado durante el descanso, porque suman nueve; con 6-4 suman diez, y el cambio espera al primer juego siguiente.

El marcador avisa de cada cambio de lado y del descanso que corresponde, con un botón que pone en marcha la cuenta atrás. Al llegar a cero, el móvil vibra si el navegador lo permite.

Reglamento de la FEP y de la FIP

En España, la Federación Española de Pádel (FEP) adopta como reglamento de juego las Reglas del Pádel de la Federación Internacional de Pádel (FIP).

Se aplica la revisión vigente desde el 1 de enero de 2026 (FEP, Reglamentos y Normativas). Los formatos de competición los fija el Reglamento Técnico General de la FEP 2026, aprobado por su Comisión Delegada.

En el ámbito nacional se juega sin ventaja, a tres sets como máximo y con tie-break en todos (RTG 2026, arts. 3.1.3 y 3.8.4).

Premier Padel, el circuito profesional que tomó el relevo del World Padel Tour, juega con Star Point desde el P1 de Riad. Ese torneo empezó el 9 de febrero de 2026, según la nota de la FIP. El reglamento del circuito lo recoge junto al tie-break en cada set (Premier Padel Official Rulebook, art. 11.9).

El menú Formato reúne 5 opciones con nombre: 3 de la FEP, las reglas de la FIP con ventaja y el formato de Premier Padel en 2026. Debajo, los ajustes sueltos permiten cualquier otra combinación.

En un amistoso ningún reglamento impone un formato, de modo que las parejas lo acuerdan antes de empezar. El formato queda fijo con el primer punto y viaja en el enlace de la página, pero los nombres no. Los textos citados figuran en las fuentes.

Errores habituales al llevar el tanteo

En un partido sin árbitro, los despistes más comunes tienen que ver con el turno de servicio y con el orden del resultado.

  • Cantar primero los puntos del restador. El tanteo empieza siempre por quien sirve, y la voz del marcador respeta ese orden.
  • Equivocar quién abre el set nuevo. El servicio sigue alternándose entre parejas de un set a otro, y tras un tie-break empieza la pareja que no lo abrió.
  • Olvidar el cambio tras el primer juego del set. No hay descanso, pero sí cambio de pista.
  • Dejar que quien sirve elija el lado en el punto decisivo. Esa elección corresponde a la pareja restadora.
  • Cambiar de restador a mitad de set. Cada integrante mantiene su lado de resto hasta el set siguiente.

Si un punto se apunta a la pareja equivocada, Deshacer lo quita y el marcador recalcula el servicio, el lado y las estadísticas. Tras un set sin tie-break, el marcador sigue alternando el servicio entre parejas: es una lectura propia, porque el texto de 2026 no lo detalla.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos sets se juegan en pádel?

Lo habitual es un partido a tres sets, de modo que gana quien se lleva dos. En los torneos nacionales de la FEP todos tienen tie-break, y en veteranos o benjamín el tercero se sustituye por un desempate a 10 puntos. El marcador admite también partidos a un solo set.

¿Hay ventaja en el pádel o siempre punto de oro?

Las dos formas son válidas. El reglamento internacional recoge tres métodos, ventaja, Star Point y punto de oro, sin imponer ninguno. La FEP juega sin ventaja en sus competiciones nacionales, y en un partido entre amigos deciden las parejas.

¿Quién elige el lado en el punto de oro?

La pareja restadora. Decide si recibe por la derecha o por la izquierda, y sus integrantes no pueden cambiar de posición para ese punto. En mixtos resta la persona del mismo sexo que quien saca. El marcador indica qué pareja elige en cada punto decisivo.

¿Qué pasa con 7-6 en el tie-break?

El tie-break sigue. Hay que llegar a 7 puntos y sacar dos de margen, así que con 7-6 se juega otro punto: 8-6 lo cierra y 7-7 lo alarga. El set queda anotado 7-6 sea cual sea el tanteo final.

¿Hay segundo saque en pádel?

Sí. Si el primer saque es falta, quien saca tiene un segundo intento, y dos faltas seguidas dan el punto a la pareja contraria. El marcador no anota faltas ni saques repetidos: solo registra qué pareja gana cada punto.

¿Necesito una app para llevar el marcador?

No. Funciona en el navegador de cualquier móvil u ordenador, sin instalar nada ni registrarse. Basta con abrir la página junto a la pista, y el partido queda guardado en ese mismo navegador.

¿Se pierde el marcador si se apaga la pantalla?

No. El tanteo se guarda después de cada punto, así que sobrevive a una pantalla bloqueada, una recarga o una pestaña cerrada. La opción de mantener la pantalla encendida evita que se apague durante el partido, en los navegadores que lo permiten.

¿Sirve para un americano?

No. El americano y el mexicano se juegan por puntos y van rotando parejas, mientras que este marcador lleva un partido de dobles por juegos y sets. Tampoco trae una rotación pensada para individuales, aunque se pueden escribir los dos nombres como nombres de pareja.

Fuentes

Las cifras y reglas de esta página se comprobaron con estas publicaciones el .

  1. Reglas del Pádel (revisión de aplicación 01.01.2026)(se abre en una pestaña nueva)

    Federación Internacional de Pádel (FIP), publicadas por la Federación Española de Pádel

  2. Reglamentos y Normativas(se abre en una pestaña nueva)

    Federación Española de Pádel (FEP)

  3. Entre innovación y tradición: llega el Star Point(se abre en una pestaña nueva)

    Federación Internacional de Pádel (FIP), 18 de diciembre de 2025

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