Test de clics por segundo
Mide tus clics por segundo con ratón, móvil, clic derecho o barra espaciadora, con intervalos, gráfico por segundo y niveles basados en estudios.
El test cuenta las pulsaciones que haces durante el tiempo elegido y divide el total entre los segundos: 37 clics en 5 segundos dan 7,4 clics por segundo (CPS). El primer clic pone en marcha el cronómetro y ya cuenta. Los estudios de golpeteo con un dedo sitúan el ritmo habitual entre 4,8 y 5,7 toques por segundo.
El primer clic pone en marcha el cronómetro y ya cuenta. En una pantalla táctil cuenta cada toque.
Aquí aparecerán tus intentos. Se guardan solo en este navegador.
- Creado y contrastado con las fuentes por Muhammad Abdullah Awais
- Revisado el
- 20 fuentes
- Metodología
Un test de velocidad de clic que funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Eliges qué pulsar (clic izquierdo o toque, clic derecho, barra espaciadora o cualquier tecla) y una duración de 1 segundo a 100 segundos. Al terminar ves tus clics por segundo, el total y lo regular que ha sido cada pulsación.
Cómo se calculan los clics por segundo
Los clics por segundo, abreviados CPS, son el número de pulsaciones válidas dividido entre la duración de la prueba. El contador de clics arranca con tu primera pulsación, que ya cuenta como primer clic. El cronómetro se detiene al agotarse el tiempo elegido, y solo valen las pulsaciones anteriores a ese instante. Con 37 clics en 5 segundos salen 7,4 CPS, es decir, 444 clics por minuto (CPM) y una pulsación cada 135 ms de media. El CPM es la misma medida multiplicada por 60 y permite comparar con pruebas de un minuto. Cada pulsación se fecha con la marca de tiempo del propio evento del navegador, que los navegadores redondean como mínimo a 100 microsegundos (W3C High Resolution Time). Así, el resultado no depende de lo que tarde la pantalla en dibujar el contador.
Al terminar, el resultado añade el total de clics, el máximo logrado en un solo segundo y el intervalo medio y el más corto entre pulsaciones. También da la variación de los intervalos, es decir, su dispersión en porcentaje del intervalo medio: cuanto más baja, más regular es el ritmo. En pruebas de más de 1 segundo, un gráfico de barras reparte los clics segundo a segundo. Después, el recuadro ignora las pulsaciones durante un segundo aproximadamente, para que los últimos clics no lancen otro intento.
La RAE escribe clic, con plural clics, y desaconseja la grafía inglesa click (Real Academia Española, Diccionario panhispánico de dudas). Por eso aquí se habla de test de clics por segundo, aunque muchas búsquedas lo escriben «test de clicks».
¿Cuántos clics por segundo son muchos?
A partir de 6 CPS ya superas el promedio de los estudios. En la literatura científica, el golpeteo con el dedo índice ronda entre 4,8 y 5,7 toques por segundo (Teismann et al., 2022).
Ese trabajo, el estudio BiDirect, midió a 726 adultos de Münster en intentos breves con el índice. Los hombres diestros llegaron a 5,4 toques por segundo con la mano derecha y las mujeres, a 4,95. Entre toque y toque pasaban de 190 a 210 ms, con una dispersión de 20 a 40 ms. El máximo llega al principio: en una prueba a máximo esfuerzo, el ritmo alcanzó 7,1 por segundo en los primeros instantes (Madrid et al., 2018).
Con esas cifras como referencia, el resultado se sitúa en uno de estos niveles.
| Nivel | CPS | Referencia medida |
|---|---|---|
| Tranquilo | Menos de 4 | Por debajo del ritmo medido con un solo dedo |
| Habitual | 4 a 6 | Alrededor de los 4,8 a 5,7 por segundo de los estudios |
| Ágil | 6 a 8 | Hasta los 7,1 por segundo del arranque a máximo esfuerzo |
| Rápido | 8 a 10 | Por encima del máximo medido con un dedo en laboratorio |
| Muy rápido | 10 a 13 | Dos dedos por turnos: unos 10,7 por segundo |
| Excepcional | 13 o más | Más que el ritmo del récord de un minuto (12,7 por segundo) |
Ninguna norma define qué es un clic rápido, de modo que la escala es propia de este sitio. Cada límite se ha situado frente a cifras medidas, y las publicaciones están en las fuentes. Esos estudios usaron teclas, sensores de fuerza o la pantalla de un móvil, nunca una prueba en el navegador, así que la comparación es orientativa. Cada nivel empieza en su cifra inferior, de modo que el ejemplo anterior, con 7,4 CPS, queda en Ágil.
Barra espaciadora y cualquier tecla
El test de barra espaciadora cuenta cada pulsación nueva de la tecla, y mantenerla apretada no añade ninguna. Antes de empezar hay que hacer clic o tocar el recuadro, porque el teclado solo llega a la parte de la página que tiene el foco.
En Windows, una tecla mantenida se repite sola tras una espera configurable de 250 ms a 1 segundo, y después hasta unas 30 veces por segundo (Microsoft Learn, SystemParametersInfo). Si esa repetición de teclas contara, bastaría con dejar el dedo quieto para sumar decenas de pulsaciones. El navegador marca cada repetición automática con la propiedad repeat del evento de teclado (W3C UI Events), y el test la descarta.
En el modo de cualquier tecla vale una letra, un número o un símbolo por pulsación. No cuentan Tab, Escape, Mayús, Control, Alt, la tecla Windows o Cmd ni Bloq Mayús. Tampoco las pulsaciones hechas con Ctrl, Alt o Cmd apretadas. Escape cancela el intento en curso.
Clic derecho y pantalla táctil
Con la opción de clic derecho solo cuenta el botón derecho del ratón. El menú contextual del navegador queda bloqueado dentro del recuadro para que no corte la serie.
El modo de clic izquierdo cuenta el botón izquierdo, cada toque con el dedo en una pantalla táctil y cada contacto de un lápiz óptico. Todo pasa por los eventos de puntero, el estándar que trata igual ratón, dedo y lápiz (W3C Pointer Events). En ese estándar, un segundo botón pulsado mientras otro sigue apretado no es una pulsación nueva. Por eso apretar los dos botones a la vez no duplica la cuenta.
En el móvil cuenta cada toque, también si alternas dos dedos. Un estudio con un test de golpeteo en smartphone de 30 segundos obtuvo medianas de 169 toques en mujeres y 184 en hombres (Brito et al., 2023). Equivalen a unos 5,75 y 6,23 por segundo, con valores máximos de 7,72 y 8,55.
Jitter click, butterfly click y drag click
Las tres técnicas buscan más pulsaciones de las que da un dedo que golpea con normalidad, cada una con un movimiento distinto.
- Jitter click: se tensan la mano y el antebrazo hasta que el dedo vibra sobre el botón. No hay estudios publicados que midan su ritmo.
- Butterfly click: el índice y el corazón golpean el mismo botón por turnos. En laboratorio, dos dedos alternos fueron un 50 % más rápidos que uno solo (Aoki y Kinoshita, 2001).
- Drag click: el dedo se arrastra sobre un botón de superficie rugosa, y la fricción lo hace vibrar hasta que el interruptor se activa muchas veces seguidas.
El dato del butterfly click procede de un pequeño grupo de hombres que golpeaban sensores de fuerza en un laboratorio, no un ratón. Aplicado al máximo individual de 7,1 por segundo, daría unos 10,7, una cifra derivada por este sitio.
El drag click deja intervalos más cortos que los de cualquier dedo, y el resultado avisa cuando aparecen separaciones por debajo de 20 ms. La tensión sostenida del jitter click es un esfuerzo repetitivo para la mano, y la parte sobre las manos y las pausas recoge lo que dice el Ministerio de Sanidad.
El ratón: polling rate, switches y rebote
El ratón informa al ordenador a intervalos fijos, y esa frecuencia de sondeo, el polling rate, se mide en hercios.
A 125 Hz llega un informe cada 8 ms, y a 1000 Hz, uno cada 1 ms (Logitech). El ordenador solo ve un clic nuevo después de un informe con el botón suelto. Por tanto, dos clics necesitan al menos dos periodos de separación, un mínimo calculado por este sitio.
| Frecuencia | Un informe cada | Intervalo mínimo entre dos clics | Máximo por segundo |
|---|---|---|---|
| 125 Hz | 8 ms | 16 ms | 62,5 |
| 500 Hz | 2 ms | 4 ms | 250 |
| 1000 Hz | 1 ms | 2 ms | 500 |
Incluso a 125 Hz, el límite queda muy por encima de cualquier dedo, así que la frecuencia de sondeo no frena la cuenta. Los switches del ratón, los interruptores bajo cada botón, son contactos metálicos que rebotan unos instantes al cerrarse. El firmware aplica un debounce, un filtro que ignora esos rebotes para que una pulsación no cuente dos veces. Los switches ópticos detectan la pulsación con luz y no tienen ese contacto metálico.
Ningún fabricante publica cuánto rebota el interruptor de un ratón, así que el aviso de 20 ms es un umbral propio de este sitio. Queda muy por debajo de los 190 a 210 ms que separan los toques de un dedo. Un ratón gaming puede ofrecer 1000 Hz o más, pero no cambia la velocidad del dedo.
El doble clic es otra cosa. Windows trata como doble clic dos pulsaciones separadas por menos de 500 ms por defecto (Microsoft Learn), un margen pensado para abrir archivos y no para filtrar rebotes.
La duración de la prueba y la fatiga
La prueba ofrece 1, 2, 5, 10, 15, 30, 60 y 100 segundos y abre en 5 segundos. Las duraciones cortas recogen el arranque más rápido, y las largas añaden la fatiga: el ritmo cae a medida que se cansan los músculos del dedo.
En laboratorio, el golpeteo más rápido posible bajó cerca de un 18 % tras 30 segundos (Madrid et al., 2018). En un móvil o una tableta, la velocidad cayó un 17,0 % en adultos jóvenes y un 16,5 % en mayores durante 30 segundos (Heimhofer et al., 2024).
Por eso un resultado de 1 segundo y uno de 60 segundos no se comparan entre sí, y la mejor marca se guarda aparte para cada entrada y cada duración. En 10 segundos, por ejemplo, 60 clics equivalen a 6 CPS.
Otra prueba contra el reloj es el juego de dados con letras, que cuenta las palabras encontradas en una cuadrícula antes de que se acabe el tiempo.
¿Importan los CPS en Minecraft?
Importan menos en Java Edition desde la actualización de combate 1.9, publicada el 29 de febrero de 2016. Desde entonces cada ataque tiene un tiempo de recarga, y lo que cuenta es elegir el momento del golpe (Mojang).
Hacer clic más deprisa no acorta esa espera, aunque cada clic sigue lanzando un golpe. El juego avanza a 20 ticks por segundo, la unidad de tiempo con que calcula cada paso (Mojang). El combate de Bedrock Edition es distinto del de Java: el 16 de enero de 2020, Mojang presentó un combate experimental con el fin de unificar las variantes de Java y Bedrock.
En el PvP, algunos servidores conservan el combate de la versión 1.8, anterior a esa espera entre ataques. Ningún texto de Mojang fija un límite de clics: las normas las pone cada servidor, y Hypixel, por ejemplo, prohíbe cualquier autoclicker.
Las manos y las pausas
Hacer clic a toda velocidad es un gesto repetitivo, y los movimientos repetitivos pueden contribuir a molestias en la mano, la muñeca y el brazo.
El Ministerio de Sanidad tiene un protocolo de vigilancia sanitaria para pantallas de visualización. Entre las molestias de quien trabaja con ellas cita el hormigueo, el síndrome del túnel carpiano y la tendinitis de De Quervain, que irrita los tendones del pulgar. Para tareas repetitivas con gran exigencia visual y postural, recomienda pausas de 5 minutos cada 45 minutos.
En las tareas menos fatigosas, el mismo protocolo propone una pausa activa de 15 minutos como mínimo por cada 120 minutos, y aconseja levantarse y moverse durante ella. El Real Decreto 488/1997 obliga a la empresa a organizar el trabajo con pantalla con pausas o cambios de actividad, sin fijar minutos (BOE).
Estas reglas se escribieron para el trabajo, no para un juego, pero describen el mismo esfuerzo de la mano. Ante un dolor o un hormigueo que no ceden, el diagnóstico corresponde a un profesional sanitario.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el récord mundial de clics?
Guinness World Records reconoce 760 clics de ratón en 60 segundos, unos 12,7 por segundo, logrados por Yiğit Arslan el 10 de febrero de 2026. Así figuraba en la página del récord el 6 de octubre de 2026. No existe un récord oficial en 10 segundos ni en 30 segundos, y las cifras que circulan en otras webs no citan fuente.
¿Por qué varían los CPS entre intentos?
Porque el ritmo de un dedo cambia de una pulsación a otra y baja con el cansancio. En pruebas cortas, además, un solo clic pesa mucho: en 5 segundos, pasar de 37 a 38 clics sube el resultado de 7,4 a 7,6 CPS. En 1 segundo, cada clic suma un CPS entero.
¿Detecta el test un autoclicker?
No. El test solo registra las pulsaciones que le llegan del navegador y no distingue un dedo de un programa. Unos intervalos idénticos dejarían una variación cercana a cero, visible en el resultado, pero el test no la marca como trampa ni la bloquea.
¿Está permitido el jitter click en los servidores de Minecraft?
Depende de cada servidor, porque Mojang no fija normas sobre la forma de hacer clic. Hypixel prohíbe todo lo que automatice una acción, como los botones de ráfaga, las macros o el clic automático, y no publica ningún límite de CPS. Sobre el jitter, el butterfly o el drag click no dice nada en sus normas, consultadas el 6 de octubre de 2026.
¿Cómo hacer más clics por segundo?
Lo que más cambia la cifra es la técnica. En laboratorio, alternar dos dedos aceleró el golpeteo un 50 % frente a uno solo, y el ratón casi nunca limita: a 125 Hz admite hasta 62,5 por segundo. Las pruebas cortas dan cifras más altas, porque la fatiga apenas actúa en los primeros segundos.
¿Dónde se guardan mis resultados?
En este navegador y en ningún otro sitio. La mejor marca de cada entrada y duración y los diez últimos intentos quedan en el almacenamiento local, y Borrar mis resultados los elimina. Copiar enlace comparte la entrada y la duración elegidas, nunca la puntuación.
¿Qué significa el intervalo más corto?
Es la menor separación medida entre dos pulsaciones seguidas. Con un solo dedo, la separación media ronda los 190 a 210 ms. Una cifra muy baja apunta, por tanto, a dos dedos por turnos o a una técnica de vibración. Por debajo de 20 ms el resultado avisa, porque un dedo no repite tan deprisa. Las causas posibles son un rebote del interruptor, dos dedos a la vez o un drag click.
¿Sirve el test con el touchpad de un portátil?
Sí. El touchpad llega al navegador como un ratón. Cuenta cada clic que el sistema registre, con el botón físico o con un toque si está activado tocar para hacer clic. Su clic derecho, con dos dedos o en una esquina según la configuración, vale cuando eliges esa opción.
Fuentes
Las cifras y reglas de esta página se comprobaron con estas publicaciones el .
- Protocolos de vigilancia sanitaria específica: pantallas de visualización de datos(se abre en una pestaña nueva)
Ministerio de Sanidad, Consejo Interterritorial del Sistema Nacional de Salud
- clic, Diccionario panhispánico de dudas(se abre en una pestaña nueva)
Real Academia Española y ASALE
- Effects of age and sex on outcomes of the Q-Motor speeded finger tapping and grasping and lifting tests: findings from the population-based BiDirect Study(se abre en una pestaña nueva)
Frontiers in Neurology (Teismann et al., 2022)
- Effects of a Finger Tapping Fatiguing Task on M1-Intracortical Inhibition and Central Drive to the Muscle(se abre en una pestaña nueva)
Scientific Reports (Madrid et al., 2018)
- Finger-specific effects of age on tapping speed and motor fatigability(se abre en una pestaña nueva)
Frontiers in Human Neuroscience (Heimhofer et al., 2024)
- Temporal and force characteristics of fast double-finger, single-finger and hand tapping(se abre en una pestaña nueva)
Ergonomics (Aoki and Kinoshita, 2001)
- The role of sex and handedness in the performance of the smartphone-based Finger-Tapping Test(se abre en una pestaña nueva)
PLOS Digital Health (Brito et al., 2023)
- Most mouse clicks in one minute(se abre en una pestaña nueva)
Guinness World Records
- Pointer Events (W3C Recommendation)(se abre en una pestaña nueva)
World Wide Web Consortium
- UI Events (W3C Working Draft)(se abre en una pestaña nueva)
World Wide Web Consortium
- High Resolution Time (W3C Working Draft)(se abre en una pestaña nueva)
World Wide Web Consortium
- Minecraft 1.9: Combat Update (archived copy)(se abre en una pestaña nueva)
Mojang, via the Internet Archive
- Experimental Combat Snapshot v5(se abre en una pestaña nueva)
Mojang (minecraft.net)
- Minecraft Snapshot 23w43a(se abre en una pestaña nueva)
Mojang (minecraft.net)
- Hypixel Allowed Modifications(se abre en una pestaña nueva)
Hypixel Support
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