Jeux de lettres

Solveur Sutom, mots avec des lettres, anagrammes, jeu de dés, connexions, devinettes, emoji, proverbes, petit bac, points, genre des noms et vocabulaire.

Quatre outils, quatre questions

Ces jeux de lettres ne répondent pas à la même question. Le solveur Wordle français part des cases colorées de vos essais, sur Wordle, Sutom, Tusmo ou Le Mot, et ne garde que les mots qui peuvent encore être la solution. L'anagrammeur part d'un tirage de lettres, ou d'un motif à trous tiré d'une grille de mots croisés, et liste tous les mots possibles avec leur valeur au Scrabble.

Démêlettres n'est pas une aide mais un jeu : 10 anagrammes à remettre dans l'ordre chaque jour, les mêmes pour tout le monde, face à un temps cible. Le jeu de lettres avec des dés jette 16 dés dans une grille : il faut trouver des mots en suivant des lettres voisines en 3 minutes, ou saisir une vraie grille pour voir tous ses mots.

D'où viennent les mots

Les quatre outils puisent dans le même lexique ouvert, celui de Grammalecte, qui compte ici 413 513 mots. C'est aussi celui de Sutom. Pluriels, féminins et formes conjuguées y figurent ; les noms propres en sont exclus. Les accents sont ignorés, comme sur les jetons du Scrabble et dans les grilles de Sutom : TÊTE s'écrit TETE, et la cédille disparaît aussi.

Les parties homologuées s'appuient sur L'Officiel du Scrabble (ODS), publié par Larousse avec la Fédération internationale de Scrabble francophone et protégé par le droit d'auteur. Un mot proposé ici peut donc manquer dans l'ODS, et inversement.

Le genre des noms en six langues

À côté des quatre jeux, un outil de grammaire répond à une autre question. Le chercheur de genre donne le genre d'un nom avec son article et son pluriel, en français comme en allemand, en espagnol, en italien, en néerlandais et en polonais. Il indique aussi la règle de terminaison et la part des noms qui la suivent dans ses dictionnaires, soit 480 625 noms.

Combien de mots vous connaissez

Le test de vocabulaire estime combien de mots français vous connaissez. Vous cochez les mots connus parmi de vrais mots tirés de 20 bandes de fréquence et des mots inventés ; chaque mot inventé coché fait baisser l'estimation, donnée avec une fourchette. Il existe aussi dans six autres langues.

Une grille quotidienne de groupes de mots

Le jeu de connexions est un jeu et non une aide : 16 mots à classer en 4 groupes de 4, avec 4 erreurs permises. Ses grilles sont écrites à la main en français : un groupe peut reposer sur un mot composé, une expression figée ou un mot caché dans un autre. Une nouvelle grille arrive chaque jour, les jours passés restent archivés, et une grille créée par vous voyage dans son propre lien.

Des rébus en emoji à décoder

Le jeu de devinettes en emoji remplace les lettres par des images : une rangée d'emoji, lue de gauche à droite, cache un film, une comptine, une expression, un mot, un lieu ou un conte. Chaque jour, 10 devinettes écrites en français, les mêmes pour tout le monde, vont des plus faciles aux plus retorses. Un éditeur permet aussi de créer son propre quiz.

Des devinettes avec la réponse cachée

Le jeu de devinettes se passe d'images : 212 devinettes écrites en français, des « Qui suis-je ? » pour les enfants aux énigmes de logique et aux charades. Chaque réponse reste cachée jusqu'au clic, avec une ligne qui l'explique. La devinette du jour, la même pour tout le monde, se tape avec 3 essais et jusqu'à 2 indices ; des quiz et une feuille à imprimer complètent le jeu.

Des proverbes à compléter

Le quiz des proverbes montre le début d'un proverbe français : sa fin se tape ou se choisit parmi 4, puis son sens s'affiche. Chaque jour, 10 proverbes sont les mêmes pour tous ; l'entraînement par thème et la manche « vrai ou inventé » puisent dans 280 proverbes.

Tenir la marque autour du plateau

Le compteur de points pour jeu de lettres accompagne le jeu de plateau à jetons : on indique la case de chaque jeton, et il additionne tous les mots formés et la prime de 50 points pour les 7 lettres posées. Sa feuille de marque pour 2 à 4 joueurs défalque aussi les lettres restantes.

Le petit bac avec lettre et chrono

Pour le petit bac, le tirage de lettre avec réponses tire une lettre pas encore sortie dans la partie et chronomètre la manche. Il affiche ensuite des exemples avec cette lettre dans chaque colonne choisie, parmi 6 996 villes, pays, fleuves et mots, et imprime des grilles vierges.

Jouer franc jeu avec les aides

En compétition, aucune aide extérieure n'est admise pendant une partie. Entre amis, le recours à l'anagrammeur se décide avant de commencer. Les règles de Sutom et de Tusmo ne disent rien des solveurs.

Règles, points et confidentialité

Les points suivent l'édition française du Scrabble : le K, le W, le X, le Y et le Z valent chacun 10 points, le J et le Q 8, et un joker ne rapporte rien. Les mots grossiers restent trouvables dans l'anagrammeur, mais ils ne sont jamais suggérés comme essai ni choisis comme solution du jeu du jour.

Tout s'exécute dans votre navigateur : rien de ce que vous tapez n'est envoyé à un serveur, et les statistiques des jeux restent sur l'appareil, sans compte.