Gry słowne

Pomoc do Wordle, słowa z liter, przestawka, gra z kostkami, Połączenia, zagadki, emoji, przysłowia, państwa-miasta, punkty, rodzaj rzeczownika, słownictwo.

Cztery narzędzia, cztery różne pytania

Te gry słowne i pomoce odpowiadają na cztery różne pytania. Pomocnik do Literalnie i Wordle zaczyna od kolorów pól z dotychczasowych prób: zielone, żółte i szare eliminują kolejne słowa, aż zostają tylko te, które wciąż mogą być hasłem. Wyszukiwarka słów z liter zaczyna od garści liter albo od wzorca z lukami z krzyżówki i pokazuje każde słowo, które da się z nich ułożyć, razem z punktami w Scrabble i Literakach. Przestawka nie jest pomocą, tylko grą: codziennie 10 słów z poprzestawianymi literami, dla wszystkich tych samych, na czas. Gra słowna online rozrzuca 16 kostek z literami po planszy: przez 3 minuty szuka się słów z sąsiednich liter albo wpisuje prawdziwą planszę, by zobaczyć wszystkie jej słowa.

Skąd pochodzą słowa

Wszystkie cztery korzystają z tej samej otwartej listy, Słownika do gier serwisu SJP.PL, który daje tu 763 358 słów. Są w nim odmiany przez przypadki, liczby i osoby, bo w grach słownych się liczą; nie ma nazw własnych ani skrótów. Ą, Ć, Ę, Ł, Ń, Ó, Ś, Ź i Ż zostają osobnymi literami, tak jak w Literalnie i w polskim Scrabble, więc ŁASKA i LASKA to dwa różne słowa. Lista kończy się na słowach do 9 liter, co wystarcza do planszy i do zagadek z kolorowymi polami. Kolejność wyznacza częstość w napisach do filmów i seriali: dzięki temu pomocnik stawia na górze najbardziej prawdopodobne hasła, a Przestawka wybiera słowa z codziennego języka.

W turniejach obowiązuje OSPS, zamknięty słownik przygotowany z wydawnictwem PWN i chroniony prawem autorskim. Słowo znalezione tutaj może więc w nim nie występować i odwrotnie. Każda strona narzędzia podaje swoje źródła i datę ich sprawdzenia.

Rodzaj rzeczowników w sześciu językach

Obok czterech gier jest pomoc gramatyczna. Wyszukiwarka rodzaju rzeczownika podaje rodzaj z testem ten, ta, to i liczbą mnogą, po polsku, a także po niemiecku, francusku, hiszpańsku, włosku i niderlandzku, gdzie pokazuje rodzajniki. Wyjaśnia też regułę końcówki i to, jak często się sprawdza w jej słownikach, liczących razem 480 625 rzeczowników.

Ile słów znasz po polsku

Test zasobu słownictwa szacuje, ile polskich słów znasz. Zaznaczasz znane słowa wśród prawdziwych wyrazów z 20 pasm frekwencyjnych i słów wymyślonych; każde zaznaczone wymyślone słowo obniża wynik, podawany z prawdopodobnym przedziałem. Test działa też w sześciu innych językach.

Codzienna plansza z grupami słów

Gra w Połączenia to łamigłówka, a nie pomocnik: 16 słów do podziału na 4 grupy po 4, przy 4 dozwolonych błędach. Plansze są pisane ręcznie po polsku i nie pochodzą z listy słów, więc grupa może opierać się na złożeniu, powiedzeniu albo słowie ukrytym w innym. Codziennie pojawia się nowa plansza, wcześniejsze dni czekają w archiwum, plansze treningowe nigdy nie zdradzają planszy dnia, a własna plansza podróżuje w swoim linku.

Zagadki z obrazków

Zagadki z emoji to rebusy z obrazków: rząd emoji kryje tytuł filmu, piosenkę, przysłowie, słowo, miejsce albo lekturę. Codziennie jest nowy zestaw, ten sam dla wszystkich grających po polsku, od łatwych zagadek po trudne. Odpowiedź się wpisuje albo wybiera z propozycji, a trening według tematów, karta do wydruku i własny quiz wysyłany w linku działają bez konta.

Zagadki z ukrytą odpowiedzią

Zagadki z odpowiedziami zbierają 215 zagadek po polsku: dla dzieci, ludowe „co to jest?”, podchwytliwe, logiczne i słowne. Odpowiedź każdej czeka pod przyciskiem, z jednym zdaniem wyjaśnienia. Codziennie jest wspólna zagadka dnia z podpowiedziami i serią dni, a quiz z wpisywaniem albo wyborem odpowiedzi i karta do druku działają bez konta.

Przysłowia do dokończenia

Quiz z przysłowiami pokazuje początek polskiego przysłowia, a zakończenie wpisuje się albo wybiera z 4 propozycji. Codziennie czeka zestaw 10 przysłów, ten sam dla wszystkich, a trening obejmuje 6 tematów i przysłowia o bieżącym miesiącu. Po każdej odpowiedzi widać znaczenie, a osobna runda każe odróżnić prawdziwe przysłowie od zmyślonego.

Zapisywanie punktów przy planszy

Liczenie punktów w grze słownej pomaga przy planszowej grze w układanie słów. Wpisuje się ruch i zaznacza pole pod każdą płytką: narzędzie sumuje wszystkie utworzone słowa i premię 50 punktów za wyłożenie 7 płytek, według wartości siedmiu wydań językowych. Arkusz wyników (od 2 do 4 graczy) zapisuje pauzy, wymiany i sprawdzenia, rozlicza na końcu płytki pozostałe na stojakach i pokazuje, które jeszcze nie wyszły z woreczka.

Państwa-miasta z literą i zegarem

W państwa-miasta losowanie liter z odpowiedziami wybiera literę, która nie padła jeszcze w tej grze, i odmierza czas rundy. Potem pokazuje przykłady na tę literę w każdej wybranej kolumnie, spośród 5786 miast, państw, rzek i słów, oraz drukuje puste tabelki.

Pomoc w grze bez psucia zabawy

Pomocnik i wyszukiwarka słów najlepiej sprawdzają się wtedy, gdy wszyscy przy stole wiedzą, jak z nich korzystać. W grze towarzyskiej warto ustalić przed partią, czy wolno sprawdzać słowa w trakcie, czy dopiero po ostatnim ruchu. W partii turniejowej gracze nie korzystają ze słowników ani programów, więc tam narzędzia służą tylko do nauki.

Zasady, punkty i prywatność

Punkty odpowiadają polskiej edycji Scrabble według Polskiej Federacji Scrabble: Ź jest warte 9 punktów, Ń 7. W Literakach na Kurniku te same litery są warte mniej, Ź tylko 5, dlatego wyszukiwarka pokazuje obie punktacje. Blank nie daje punktów. Wulgaryzmy da się znaleźć w wyszukiwarce słów z liter, ale nigdy nie są podpowiadane jako kolejna próba ani losowane jako hasło w codziennej grze.

Wszystko działa w przeglądarce. Listy słów pobierają się jak reszta strony, a nic, co wpisujesz, nie trafia na serwer. Gry, które zapisują wyniki, trzymają je wyłącznie w Twojej przeglądarce, bez konta.